캐드를 사용하다보면 프로그램이 아닌 간단한 리습으로 명령어를 실행하게 할수 있습니다. 새로운 리습을 추가하거나 제거 할수도 있구요.

 

리습에는 종류가 많기 때문에 적용하는 법만 알면 자신이 원하는 리습만 적용을 해서 사용하시면 될거 같습니다.

 

명령어 : APPLOAD(AP)

명령어를 입력 하셔도 되고 메뉴[도구] 에서 하셔도 됩니다.

 

추가 하시고 싶은 리습 파일을 선택하시고 "로드"를 하시면

리습이 바로 적용 됩니다.

 

하지만 여기까지만 할경우

다음에 캐드를 열고 재사용 할시에 다시 리습을 로드를 해줘야 합니다.

 

그래서 시작하기 세트에서 목차를 누르시면

 

그럼 시작하기 세트에 추가된 리습들이 나오게 됩니다.

여기서 원하는 리습을 추가 해주세요.

이렇게 해도 시작할때 안된다면

 

명령어 : OPTIONS(OP)

[도구] -> 옵션(N) 을 누르시면

여기 파일에서 [지원 파일 검색 경로] 여기에

해당 리습 폴더를 추가 해서 등록하시면 완료 됩니다.

 

리습은 구글이나 네이버에 검색하시면 여러 종류가 나오니

원하는 리습 다운받아서 사용하시면 될거 같습니다.

 

 

블럭(block) - 단축키 b

여러개의 객체를 한개의 블럭으로 지정한다.

분해(explode)

블럭이나 복합된 객체를 각각의 객체로 분해할때 사용함.

회전(rotate) - 단축키 r

원하는 방향으로 객체를 회전한다.

대칭(mirror) - 단축키 mi

거울에 비치듯이 선택한 객체를 복사한다. 서로 대칭인 객체를 그릴때 주로 사용

축척(scale) - 단축키 sc

객체의 크기를 조정할때 사용

참조 사용시 처음 객체의 길이를 입력하고 원하는 길이 입력시 크기 조정됨.

예) 기존 선의 길이 100 -> 300으로 조정시

참조 선택후 100 엔터 , 다음 300엔터 하면 길이 300으로 조정됨.

특성(properties) - 단축키 pr

객체의 여러가지 특성을 사용자가 원하는 데로 조정하기 위해 사용됨.

간격띄우기(offset) - 단축키 o

선택한 객체를 일정한 거리 또는 지정하는 점만큼 간격을 띄움.

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