캐드를 사용하다보면 프로그램이 아닌 간단한 리습으로 명령어를 실행하게 할수 있습니다. 새로운 리습을 추가하거나 제거 할수도 있구요.

 

리습에는 종류가 많기 때문에 적용하는 법만 알면 자신이 원하는 리습만 적용을 해서 사용하시면 될거 같습니다.

 

명령어 : APPLOAD(AP)

명령어를 입력 하셔도 되고 메뉴[도구] 에서 하셔도 됩니다.

 

추가 하시고 싶은 리습 파일을 선택하시고 "로드"를 하시면

리습이 바로 적용 됩니다.

 

하지만 여기까지만 할경우

다음에 캐드를 열고 재사용 할시에 다시 리습을 로드를 해줘야 합니다.

 

그래서 시작하기 세트에서 목차를 누르시면

 

그럼 시작하기 세트에 추가된 리습들이 나오게 됩니다.

여기서 원하는 리습을 추가 해주세요.

이렇게 해도 시작할때 안된다면

 

명령어 : OPTIONS(OP)

[도구] -> 옵션(N) 을 누르시면

여기 파일에서 [지원 파일 검색 경로] 여기에

해당 리습 폴더를 추가 해서 등록하시면 완료 됩니다.

 

리습은 구글이나 네이버에 검색하시면 여러 종류가 나오니

원하는 리습 다운받아서 사용하시면 될거 같습니다.

 

 

모형도면 그대로 두고 도면을 보기 좋게 수정해서 나타내고 싶을때

모형도면 그대로 두고 특정 레이어만 수정하거나 삭제하고 싶을때

모형도면 그대로 두고 원하는 부분만 나타내고 싶을때 등등

이런경우!!

배치탭에서 레이어를 활용을 하면 됩니다.

이렇게 되면 모형도면은 한개이지만 달라진 여러개의 도면을 만들수 있고 원본도

그대로 보존 할수 있습니다.

모형도면 작성시 레이어를 잘 설정해서 만들어야 활용가능 합니다.

모형도면에서 레이어 창을 열면 아래와 같이 나옵니다.

 

배치탭에서 레이어 창을 열면 VP레이어가 추가로 나옵니다

 

VP레이어 설정으로 배치탭에서만 레이어를 조정할수 있습니다.

모형도면은 수정되지 않습니다.

각각의 항목마다 vp설정이 나타나게 되니 원하는 레이어에 새로운 설정을 적용해

새로운 도면을 만들수 있습니다.

배치탭에서 ms 상태에서 VP레이어 조정과 ps상태에서 VP레이어 조정은 다르게 적용이 됩니다.

★ 새VP동결 : 새로운 배치 생성시 레이어 반영되어 배치도면 생성됨

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https://youtu.be/N-8uxCQRris

 

 

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ㅁ 폴리선

명령어 : pline(pl)

- 하나의 연속된 객체로 인식되는 선 등을 그림

- 사용법 -

pline -> 시작점 지정 -> 끝점 지정 -> 반복

옵션사용시

pline -> 시작점 지정 ->

[호(A)/반폭(H)/길이(L)/명령취소(U)/폭(W)] ---원하는 옵션 선택

-> 엔터

1. 호 - 호 or 원을 폴리선으로 그릴때

2. 반폭 - 선의 반폭의 크기를 정한다.

3. 길이 - 직선으로 그릴때

4. 명령취소 - 명령을 취소한다.

5. 폭 - 선의 전체폭의 크기를 정한다.

사용 tip

1. line 으로 작업하는 것보다는 폴리선으로 작업하는게 수정하기도 편하다.

2. 폴리선 수정할때는 폴리선 편집(pedit)을 사용한다.

3. 면적을 구할때도 편하다.

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https://youtu.be/-0R_a-51LL0

 

ㅁ 축척

명령어 : scale(sc)

- 선택한 객체를 원하는 축척으로 조정한다.

- 사용법 -

배율조정

scale -> 객체선택 -> 기준점설정 -> 축척입력

길이조정

예) 길이 200인 선을 길이 3000으로 늘릴시

scale -> 객체선택 -> 기준점설정 ->

[복사(C)/참조(R)]

-> 참조(R)선택 -> 참조길이 200입력 -> 새길이 3000입력 -> 엔터

사용 tip

1. 객체를 일정비율로 조정할때

2. 기준점 설정후 마우스로 움직이면서 크기 조정가능

3. 복사(C)선택시 원본은 그대로 살아있게됨.

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https://youtu.be/8K6HlKAK1cg

 

ㅁ 블럭,외부참조 자르기

명령어 : xclip(xc)

- 원하는 부분만 보이도록 외곽을 정해서 도면을 보이도록 설정한다.

​- 사용법 -

일반문자찾기

xclip → 객체선택 엔터

​[켜기(ON)/끄기(OFF)/자르기깊이(C)/삭제(D)/폴리선 생성(P)/새 경계(N) ]

새경계  [폴리선 선택(S)/다각형(P)/직사각형(R)/반전 자르기(I)] 원하는옵션 선택

 엔터

사용 tip

1. 블럭의 원하는 부분만 보이게 할때

2. xclip된 객체의 범위를 넓히면 그만큼 도면이 따라서 보이게 된다.

3. xclip을 끄기(off)를 하면 원래의 블럭이 다시 보이게 된다.

 

* 레이아웃 경계선을 지우고 싶을때

→ 시스템변수 xclipframe값을 수정한다.

1. 명령창에서 frame 입력

2. 값입력

 ▶ 0 : 프레임이 표시되지 않고 플롯되지도 않는다.

 ▶ 1 : 프레임이 표시되고 플롯된다.

 2 : 프레임이 표시되지만 플롯되지는 않는다.

ㅁ 찾기/대치

명령어 : find

- 원하는 문자를 찾아주고, 그 문자를 원하는문자로 바꾸어준다.

​- 사용법 -

일반문자찾기

find → 찾을 문자를 적는다 → 엔터

대치하고 싶을때​

find 찾을 문자를 적는다 엔터 대치(바꿈)하고 싶은 문자로 입력하고 전체 대치 클릭

사용 tip

1. 원하는 문자를 찾을때

2. 여러개의 도면에 있는 동일 문자를 동시에 수정할때(도면을 열어놓고 찾기후 대치적용)

3. 도면의 동일 문자가 많을시에는 찾을 부분만 마우스로 선택해놓고 find 실행

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https://youtu.be/cuOjz5PXBp8

 

ㅁ 경계설정

명령어 : boundary (bpoly)

- 닫혀진 영역의 경계라인을 폴리선으로 작성한다.

​- 사용법 -

bpoly -> 경계를 만들 닫혀진 영역의 안쪽을 클릭 -> 경계확인후 -> 엔터

사용

1. 닫혀진 구역의 경계를 작성하고 싶을때

2. 경계가 작성되지 않을때는 닫혀지지 않는 구역이 있는지 확인

3. 경계가 너무 커서 안그려질경우도 있음. 마우스로 도면 크기를 줄이거나 다시 키우면서

다시 시도해보고 그래도 안될경우는 수작업ㅠ

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https://youtu.be/zHU_uz4wsrI

 

ㅁ 블럭

명령어 : block (b)

- 사용법 -

- 하나의 블럭으로 객체를 합친다.

block (b)-> 하나의 블럭으로 묶을 객체선택 -> 확인​

사용

1. 한도면에 동일한 모양의 객체를 많이 사용할때 블럭으로 지정해서 사용한다.

2. 블럭 수정시 한개의 블럭 수정하면 도면에 있는 동일블럭은 모두 수정이 된다.

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유투브 : 코인tk

https://youtu.be/xRDPEQGatsM

 

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